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Destiny

hace 12 años

Destiny es el shooter online de Bungie publicado en 2014 para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Los Guardianes luchan en misiones cooperativas y incursiones, reúnen equipo y compiten entre sí en Crisol. La expansión El despertar de los Lores de Hierro apareció solo para PS4 y Xbox One.

En esta página 16 secciones

¿Qué es Destiny?

Destiny es un shooter online de Bungie en el que los Guardianes protegen la última ciudad de la humanidad y luchan contra facciones alienígenas en la Tierra, la Luna, Venus y Marte. El juego combina combates precisos en primera persona con botín, progresión de personaje, misiones cooperativas y partidas multijugador competitivas. Para todas las actividades se requiere conexión a internet.

Actualizado 11.11.2026

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Lanzamiento

hace 12 años

Destiny salió el 9 de septiembre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Las cuatro versiones de consola se lanzaron al mismo tiempo. Las cuatro grandes expansiones llegaron entre diciembre de 2014 y septiembre de 2016.

  1. PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

    Publicado el 9 de septiembre de 2014.

    Fuente

Actualizado 11.11.2026

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Plataformas

El Destiny original apareció de forma nativa para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. No se publicó ninguna versión para PC. En PS4 y Xbox One se puede jugar el contenido hasta La Ira de la Máquina incluida. En PS3 y Xbox 360, el desarrollo de contenido termina con El Rey de los Poseídos. En consolas más recientes puede tratarse de retrocompatibilidad y no de un lanzamiento nativo independiente.

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Jugabilidad

La campaña avanza por zonas de misión conectadas, con misiones de historia, patrullas y grupos de enemigos. Los enemigos derrotados y las actividades completadas proporcionan armas y equipo con los que los Guardianes desarrollan su estilo de juego. Como desafío recurrente, las incursiones ofrecen misiones cooperativas, mientras que los asaltos combinan tareas más extensas para equipos bien coordinados.

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Guardianes en una escena de Destiny, el shooter de ciencia ficción de Bungie.
· Bild: PlayStation Blog Fuente de la imagen

Tráiler

DLC y expansiones

Cuatro grandes expansiones complementaron el juego base: La Oscuridad Acecha el 9 de diciembre de 2014, La Casa de los Lobos el 19 de mayo de 2015, El Rey de los Poseídos el 15 de septiembre de 2015 y El Despertar de los Señores de Hierro el 20 de septiembre de 2016. El Rey de los Poseídos introdujo, entre otras cosas, la incursión La Caída del Rey y el escenario de la Nave Sepulcral. El Despertar de los Señores de Hierro añade las Tierras de la Plaga y el asalto La Ira de la Máquina, pero solo está disponible en PS4 y Xbox One.

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Requisitos del sistema

Destiny se desarrolló exclusivamente para consolas. Para el shooter en línea se necesita una conexión a Internet permanente y una cuenta de la red de la consola correspondiente. Las actividades disponibles varían entre PS3 y Xbox 360 por un lado, y PS4 y Xbox One por otro.

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Clases de Guardián

Tres clases determinan habilidades y enfoques: los Titanes son combatientes de primera línea resistentes, los Cazadores destacan por su movilidad y la eliminación precisa de objetivos, y los Brujos usan poderes sobrenaturales. La clase elegida define la supertécnica, las granadas y las combinaciones de equipo.

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Incursiones y asaltos

Las incursiones son misiones cooperativas con enemigos especialmente fuertes y combates finales contra jefes. Los asaltos como la Cámara de Cristal, El Final de Crota, La Caída del Rey y La Ira de la Máquina dependen más de la coordinación del equipo, las mecánicas de acertijos y varias fases de combate. PS3 y Xbox 360 ya no admiten todos los asaltos publicados más tarde.

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Crisol y competición

En el Crisol, los Guardianes se enfrentan entre sí. Con el paso de los años se añadieron distintos modos y ofertas competitivas, entre ellas las Pruebas de Osiris. La disponibilidad de playlists concretas varía según la generación de consola y la oferta en línea que siga activa.

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Escenarios y enemigos

El Cosmódromo de la Tierra, la Luna, Venus y Marte figuran entre las zonas principales del juego original. Con expansiones posteriores se añadieron, entre otras, El Arrecife, Fobos, la Nave Sepulcral, así como la zona del Templo de Hierro y las Tierras de la Plaga. Caídos, Legión, Vex y Cábala generan situaciones de combate distintas.

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Escena de jugabilidad de la beta de Destiny con un paisaje del mundo del juego.
· Bild: PlayStation Blog Fuente de la imagen

Botín y progreso del personaje

Armas, piezas de armadura y equipo especial se obtienen en misiones y desafíos. El progreso depende tanto de las características del equipo como de las habilidades de clase desbloqueadas. Con las grandes expansiones cambiaron los objetos disponibles y los desafíos del endgame.

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Lo que sigue siendo posible en PS3 y Xbox 360

En PlayStation 3 y Xbox 360 hay contenido disponible hasta El Rey de los Poseídos y la actualización 2.3.1. Bungie sigue ofreciendo las misiones de historia, ciertas incursiones, actividades del Crisol y las incursiones más antiguas, incluida La Caída del Rey. Es posible continuar el personaje en PS4 o Xbox One dentro de la misma familia de consolas, aunque para algunos contenidos se requiere una nueva compra.

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Transferencia de cuenta y progreso

Bungie preparó la transferencia de determinada información de personajes a Destiny 2 para el 1 de agosto de 2017. No se transfirió todo el progreso de Destiny. Para la primera generación de Destiny existían condiciones propias al cambiar de PS3 a PS4 o de Xbox 360 a Xbox One.

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Más de Bungie

Serie de juegos

Destiny inauguró en 2014 la saga de ciencia ficción de Bungie tras la era de Halo. Destiny 2 continuó la historia en 2017 y, a diferencia de su predecesor, también llegó más tarde a PC. El Destiny original de Bungie ya no recibirá nuevos contenidos planificados.

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