
Amnesia: The Bunker
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- Desarrollador
- Frictional Games
- Editor
- Frictional Games
- Género
- Action, Adventure, Horror, Immersive Sim
- Modos de juego
- Singleplayer
- Serie de juegos
- Amnesia
- También conocido como
- Amnesia The Bunker
- Reseñas de usuarios de Steam
- 93 % positivas · 12.642 valoraciones
- En Steam
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¿Qué es Amnesia: The Bunker?
Amnesia: The Bunker es un juego de terror de supervivencia en primera persona de Frictional Games, lanzado en 2023. El soldado francés Henri Clément queda atrapado durante la Primera Guerra Mundial en un búnker militar abandonado. Por sus pasillos se mueve una criatura que reacciona a los sonidos y a la actividad. Henri debe encontrar salidas, hallar documentos de la guarnición desaparecida y sobrevivir con muy poco equipo.
A diferencia de un pasillo de terror lineal, muchas situaciones surgen de sistemas que interactúan: luz, ruido, objetos escasos y varios caminos a través de la misma puerta cerrada. El juego apuesta por un entorno compacto e interconectado en lugar de un gran mapa abierto, y está concebido como una aventura para un jugador.
Actualizado 16.10.2026
Fuentes
- Frictional Games: Steam-Spielbeschreibung store.steampowered.com
- Frictional Games: Spielkonzept und Entstehung blog.playstation.com
Lanzamiento
La versión completa se lanzó el 6 de junio de 2023 para PC con Windows, PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X|S. La versión para PlayStation es nativa para PS4 y en PS5 solo se puede jugar mediante retrocompatibilidad. En cambio, Microsoft confirmó para Xbox tanto Xbox One como una versión optimizada para Series X|S con Smart Delivery.
Una versión para Nintendo Switch propia ha sido anunciada por el editor Abylight Studios, pero sigue sin una fecha de lanzamiento confirmada. Por tanto, no cuenta como parte del lanzamiento de junio de 2023 y no debe presentarse como una versión para Switch ya disponible. Además, el juego existente recibió modos adicionales de dificultad y personalización disponibles de forma permanente, que no constituyen una edición aparte.
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PS4
Versión nativa para PS4; la PS5 solo es compatible con versiones anteriores.
Fuente
- PlayStation: PS4-Version playstation.com
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Xbox Series
Versión nativa para Xbox Series con Smart Delivery.
Fuente
- Xbox: optimierte Series-Fassung xbox.com
Actualizado 16.10.2026
Fuentes
- Steam: PC-Start am 6. Juni 2023 store.steampowered.com
- PlayStation: native PS4-Version und PS5-Kompatibilität playstation.com
- Xbox: nativer Series-/One-Start und Smart Delivery xbox.com
- Abylight: Switch-Ankündigung ohne Termin abylightstudios.com
Plataformas
Entre las cuatro versiones nativas publicadas se encuentran PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X|S. La PlayStation Store menciona explícitamente una versión para PS4. La nota sobre la jugabilidad en PS5 se refiere a la retrocompatibilidad, no a un lanzamiento separado para PS5.
Microsoft indica que el juego está optimizado para Xbox Series y menciona Smart Delivery y Xbox Play Anywhere. La Microsoft Store también muestra la jugabilidad en PC dentro del ecosistema compatible. Hay una versión nativa anunciada para la Nintendo Switch original, pero Abylight solo la ha marcado con “Coming soon” y sin fecha. Un lanzamiento para Switch 2 no está confirmado.
Actualizado 16.10.2026
Fuentes
- PlayStation: PS4 und PS5-Rückwärtskompatibilität playstation.com
- Xbox: unterstützte Geräte, Optimierung und Play Anywhere xbox.com
- Abylight: angekündigte Nintendo-Switch-Fassung abylightstudios.com
- Steam: Windows-Spiel store.steampowered.com
Jugabilidad
En lugar de una simple secuencia de huida, The Bunker se compone de salas, accesos y atajos conectados entre sí. Los jugadores abren puertas con llaves adecuadas, herramientas o violencia improvisada. Un revólver puede, por ejemplo, destrozar un candado, pero los disparos y las explosiones hacen ruido. La misma acción que abre un camino puede atraer a la criatura.
Los objetos se pueden usar y combinar físicamente. El soldado francés Henri Clément encuentra munición, combustible, telas y otros materiales, aunque los lugares de hallazgo y los procesos varían en parte. La amenaza reacciona a los sonidos y a las acciones, por lo que no existe una ruta universalmente segura por el búnker. El juego es un horror de un jugador, no una campaña cooperativa.
Actualizado 16.10.2026
Fuentes
- Frictional Games: Systemische Spielmechaniken store.steampowered.com
- Frictional Games: Entwicklererklärung zu offenen Lösungen blog.playstation.com
Tráiler
Requisitos del sistema
Los requisitos mínimos originales en Steam incluyen un sistema Windows de 64 bits, un procesador Core i3 o AMD FX de 2,4 GHz, 4 GB de RAM, una tarjeta gráfica con OpenGL 4.0 del nivel de GTX 460, Radeon HD 5750 o Intel HD 630, y 35 GB de espacio libre. Se recomiendan un Core i5 o Ryzen 5, 8 GB de RAM y una GTX 970, Radeon RX 5600 XT o una gráfica Intel Xe-HPG.
Steam indica históricamente Windows 7, 8 y 10. Sin embargo, el cliente actual de Steam solo admite Windows 10 o superior. Por eso, las antiguas indicaciones de sistema operativo no equivalen a un soporte actual de la tienda.
Los datos son válidos para PC (Windows, 64 Bit).
Minimum
- Sistema operativo
- Windows 7/8/10 de 64 bits (histórico); el cliente de Steam actualmente requiere Windows 10 o superior
- Procesador
- Core i3 / AMD FX 2,4 GHz
- Memoria RAM
- 4 GB RAM
- Grafikkarte
- OpenGL 4.0, GTX 460 / Radeon HD 5750 / Intel HD 630
- Espacio de almacenamiento
- 35 GB
Recomendado
- Procesador
- Core i5 / Ryzen 5
- Memoria RAM
- 8 GB RAM
- Grafikkarte
- OpenGL 4.3, GTX 970 / RX 5600 XT / Intel Xe-HPG
- Espacio de almacenamiento
- 35 GB
Datos de la redacción
Actualizado 16.10.2026
Fuentes
- Steam: Amnesia The Bunker Systemanforderungen store.steampowered.com
El generador determina el riesgo
Un generador alimenta la iluminación de los pasillos. Para funcionar necesita combustible limitado. Si la luz se apaga, orientarse resulta más difícil y la criatura tiene más oportunidades de acosar a Henri. Así, la gasolina se convierte en un recurso estratégico y no solo en una tarea de recolección.
La linterna de manivela funciona sin el generador, pero hay que cargarla girando una manivela que se oye. Por eso, incluso generar luz puede ser peligroso. Un refugio aparentemente seguro en la sala de administración da la oportunidad de estudiar el mapa, ordenar las provisiones y planificar la siguiente incursión.
Actualizado 16.10.2026
Fuentes
- Frictional Games: Systemische Spielmechaniken store.steampowered.com
- Frictional Games: Entwicklererklärung zu offenen Lösungen blog.playstation.com
Shell Shock y partidas de dificultad ajustable
Una actualización de contenido posterior añadió el Shell Shock Mode y un Custom Mode con más de 30 parámetros. Estos modos no solo cambian valores numéricos. Cajas de fusibles adicionales, reacciones distintas de los enemigos, posiciones aleatorias de taquillas, cadáveres y placas de identificación, y puntos de guardado más caros pueden reestructurar el búnker.
En los ajustes más duros, ni siquiera el revólver está disponible desde el principio. Un área de entrenamiento permite practicar procesos importantes. Según Frictional Games, la mayoría de estos ajustes forman parte de las opciones de New Game Plus, que se desbloquean tras la primera partida de la campaña. Se trata de variantes de juego permanentes y no de un evento de Halloween limitado en el tiempo.
Actualizado 16.10.2026
Fuentes
- Steam: Halloween Update und Modi store.steampowered.com
- Frictional Games: offene Spielsysteme blog.playstation.com
Una pequeña historia de guerra sin una ruta de solución fija
Henri Clément despierta en un búnker francés durante la Primera Guerra Mundial. El resto de los soldados han desaparecido o están muertos, y las salidas están bloqueadas. Las notas y los detalles del entorno dan pistas sobre la guarnición y lo que acechaba la instalación. Sin embargo, lo principal es sobrevivir dentro de la instalación.
La trama no se cuenta como una película interactiva con muchas secuencias fijas. El jugador explora el búnker y decide por sí mismo qué peligros asume por ciertas herramientas, salas o información. Frictional Games señala que los obstáculos se pueden resolver libremente y que los sistemas están interconectados como la diferencia principal frente a predecesores con guiones más estrictos.
Actualizado 16.10.2026
Fuentes
- Entwickler Thomas Grip: Hintergrund und Designziele blog.playstation.com
- Steam: Handlung und Spielbeschreibung store.steampowered.com
Textos en alemán, un jugador y Workshop
En Steam hay menús y subtítulos en alemán. El doblaje se indica en inglés. El título es una experiencia para un jugador. La versión para PC admite los logros de Steam y el Steam Workshop, donde se pueden usar contenidos de la comunidad. Esto no significa que haya soporte automático de mods en consolas.
La PlayStation Store indica la versión de PS4 como jugable sin conexión. Para PS5 rige la retrocompatibilidad, no una versión técnica independiente. Esto también explica por qué los vídeos con “jugabilidad en PS5” no necesariamente muestran una versión nativa para PS5.
Actualizado 16.10.2026
Fuentes
- Steam: Sprachübersicht, Workshop und Einzelspieler store.steampowered.com
- PlayStation: PS4 und Offline-Nutzung playstation.com
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Serie de juegos
The Bunker forma parte de la saga Amnesia de Frictional Games, pero pone el acento en otra mecánica. Mientras que las entregas anteriores se apoyan más en fases de exploración y narración predefinidas, aquí el centro son las herramientas físicas, un escenario limitado y conectado, y una amenaza que reacciona a las acciones.
El director creativo de Frictional, Thomas Grip, describe el concepto como un retorno a las soluciones libres de los primeros juegos de Penumbra. Aun así, The Bunker es un juego independiente que se entiende sin conocer The Dark Descent o Rebirth.
Más de Amnesia
Actualizado 16.10.2026
Fuentes
- Frictional Games: Einordnung in die Designgeschichte blog.playstation.com
- Steam: Franchise-Zuordnung store.steampowered.com






