Comprar ROCKETSROCKETSROCKETS Switch barato
ROCKETSROCKETSROCKETS salió a la venta el 15. Noviembre 2018 por Switch.
Comparador de precios
| Publicado | 15. noviembre 2018 |
| Tipo | Juego |
| Sitio web | al sitio web |
| Desarrollador | |
| Editor | Radial Games |
| Plataforma | Nintendo, Switch |
| Géneros | |
| Escenario | |
| Modos de juego |
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ROCKETSROCKETSROCKETS es un colorido juego arcade 2D de Radial Games en el que controlas un cohete ágil y disparas a otros cohetes en arenas cerradas. Los combates se parecen a una mezcla de combate aéreo y acrobacias: las curvas, las maniobras de esquiva y las estelas luminosas son tan parte de la experiencia como los impactos de cohetes y minas.
Duelos en arena para hasta cuatro jugadores
En el modo versus local, los amigos se enfrentan directamente. Si quieres, formad equipos o prueba el modo Underdog, en el que un cohete individual en desventaja tiene que imponerse a varios rivales. Para jugadores en solitario hay enfrentamientos contra cohetes controlados por la CPU, entre ellos Stanley, que está sorprendentemente seguro de su propia libertad de decisión. El relajado modo Zen, en cambio, se centra en el movimiento sin estrés competitivo.
Ajusta las reglas del juego a tu gusto
Puedes cambiar la gravedad, el comportamiento de las armas, el tamaño de los personajes y los modos de juego. Así, las partidas van desde duelos frenéticos de cohetes hasta ejercicios experimentales de vuelo. Los gráficos psicodélicos, con sus estelas de colores, hacen que incluso los combates caóticos se distingan bien. No hay una campaña con mucha historia ni es obligatoria una conexión en línea para las partidas locales multijugador.
Versión para Nintendo Switch
La versión nativa para Nintendo Switch apareció el 15 de noviembre de 2018 y, según Nintendo, admite de uno a cuatro jugadores en una misma consola. Puede jugarse en modo televisor, sobremesa y portátil, y necesita unos 170 MB de almacenamiento. El idioma mostrado es el inglés. Que el software de Switch sea compatible con Switch 2 no lo convierte en un lanzamiento nativo independiente para Switch 2.





