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Los mejores proveedores de servidores de juego para Team Fortress 2

Encuentra el mejor precio para tu próximo servidor de juego Team Fortress 2 con nuestro comparador de precios de 6 proveedores.

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Mostrando 6 de 26 resultados

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Zap Hosting 4,5 (19.456)

Team Fortress 2 · 5,2 GB RAM · 52 Slots

  • 5,2 GB de RAM
  • 52 Slots
  • cada 30 días

22,88 €/ 30 días

Pago para 30 días

Ir al proveedor
Pool de CPU del proveedor
Doble AMD EPYC 7763
Límite de conexión
52 Slots
Plazas de jugadores
52 SlotsSegún el proveedor · Límite de conexión, no es una prueba de rendimiento
Facturación
22,88 € por adelantado para 30 díasImpuestos incluidos según la fuente
Ubicaciones
FFM / Eygelshoven, GER
Fecha de datos
Precios comprobados el 7 de octubre de 2026

Plazas de jugadores indicadas en la tarifa. El rendimiento real depende del mundo y de los recursos.

Lo que justifica esta tarifa

  • Selección orientada al precio dentro de este proveedor. Se tienen en cuenta los precios de renovación conocidos.

Lo que debes tener en cuenta

  • Impuestos incluidos según la fuente
  • El procesador concreto puede variar según la ubicación y la máquina disponible.
  • El enlace del proveedor lleva a la página de inicio del proveedor. Selecciona allí la tarifa mencionada arriba.
  • Para el orden de precios, los costes continuos 23,21 € corresponden a cada mes natural medio.

Supuestos sobre el número de jugadores

  • El número de ranuras describe las conexiones permitidas en la tarifa, no un rendimiento de hardware medido.

Página de tarifas del proveedor Actualizado: 7 de octubre de 2026

Zap Hosting 4,5 (19.456)

Team Fortress 2 · 5,6 GB RAM · 56 Slots

  • 5,6 GB de RAM
  • 56 Slots
  • cada 30 días

24,64 €/ 30 días

Pago para 30 días

Ir al proveedor
Pool de CPU del proveedor
Doble AMD EPYC 7763
Límite de conexión
56 Slots
Plazas de jugadores
56 SlotsSegún el proveedor · Límite de conexión, no es una prueba de rendimiento
Facturación
24,64 € por adelantado para 30 díasImpuestos incluidos según la fuente
Ubicaciones
FFM / Eygelshoven, GER
Fecha de datos
Precios comprobados el 7 de octubre de 2026

Plazas de jugadores indicadas en la tarifa. El rendimiento real depende del mundo y de los recursos.

Lo que justifica esta tarifa

  • Selección orientada al precio dentro de este proveedor. Se tienen en cuenta los precios de renovación conocidos.

Lo que debes tener en cuenta

  • Impuestos incluidos según la fuente
  • El procesador concreto puede variar según la ubicación y la máquina disponible.
  • El enlace del proveedor lleva a la página de inicio del proveedor. Selecciona allí la tarifa mencionada arriba.
  • Para el orden de precios, los costes continuos 25,00 € corresponden a cada mes natural medio.

Supuestos sobre el número de jugadores

  • El número de ranuras describe las conexiones permitidas en la tarifa, no un rendimiento de hardware medido.

Página de tarifas del proveedor Actualizado: 7 de octubre de 2026

Zap Hosting 4,5 (19.456)

Team Fortress 2 · 6 GB RAM · 60 Slots

  • 6 GB de RAM
  • 60 Slots
  • cada 30 días

26,40 €/ 30 días

Pago para 30 días

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Pool de CPU del proveedor
Doble AMD EPYC 7763
Límite de conexión
60 Slots
Plazas de jugadores
60 SlotsSegún el proveedor · Límite de conexión, no es una prueba de rendimiento
Facturación
26,40 € por adelantado para 30 díasImpuestos incluidos según la fuente
Ubicaciones
FFM / Eygelshoven, GER
Fecha de datos
Precios comprobados el 7 de octubre de 2026

Plazas de jugadores indicadas en la tarifa. El rendimiento real depende del mundo y de los recursos.

Lo que justifica esta tarifa

  • Selección orientada al precio dentro de este proveedor. Se tienen en cuenta los precios de renovación conocidos.

Lo que debes tener en cuenta

  • Impuestos incluidos según la fuente
  • El procesador concreto puede variar según la ubicación y la máquina disponible.
  • El enlace del proveedor lleva a la página de inicio del proveedor. Selecciona allí la tarifa mencionada arriba.
  • Para el orden de precios, los costes continuos 26,78 € corresponden a cada mes natural medio.

Supuestos sobre el número de jugadores

  • El número de ranuras describe las conexiones permitidas en la tarifa, no un rendimiento de hardware medido.

Página de tarifas del proveedor Actualizado: 7 de octubre de 2026

G Portal 4,2 (2.414)

Team Fortress 2 · 32 Slots

  • 32 Slots
  • cada 30 días

28,00 €/ 30 días

Pago para 30 días

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Plazas de jugadores
32 SlotsSegún el proveedor · Límite de conexión, no es una prueba de rendimiento
Facturación
28,00 € por adelantado para 30 días
Ubicaciones
Central Europe
Fecha de datos
Precios comprobados el 7 de octubre de 2026

Plazas de jugadores indicadas en la tarifa. El rendimiento real depende del mundo y de los recursos.

Lo que justifica esta tarifa

  • Selección orientada al precio dentro de este proveedor. Se tienen en cuenta los precios de renovación conocidos.

Lo que debes tener en cuenta

  • Para el orden de precios, los costes continuos 28,41 € corresponden a cada mes natural medio.

Supuestos sobre el número de jugadores

  • El número de ranuras describe las conexiones permitidas en la tarifa, no un rendimiento de hardware medido.

Página de tarifas del proveedor Actualizado: 7 de octubre de 2026

Zap Hosting 4,5 (19.456)

Team Fortress 2 · 6,4 GB RAM · 64 Slots

  • 6,4 GB de RAM
  • 64 Slots
  • cada 30 días

28,16 €/ 30 días

Pago para 30 días

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Pool de CPU del proveedor
Doble AMD EPYC 7763
Límite de conexión
64 Slots
Plazas de jugadores
64 SlotsSegún el proveedor · Límite de conexión, no es una prueba de rendimiento
Facturación
28,16 € por adelantado para 30 díasImpuestos incluidos según la fuente
Ubicaciones
FFM / Eygelshoven, GER
Fecha de datos
Precios comprobados el 7 de octubre de 2026

Plazas de jugadores indicadas en la tarifa. El rendimiento real depende del mundo y de los recursos.

Lo que justifica esta tarifa

  • Selección orientada al precio dentro de este proveedor. Se tienen en cuenta los precios de renovación conocidos.

Lo que debes tener en cuenta

  • Impuestos incluidos según la fuente
  • El procesador concreto puede variar según la ubicación y la máquina disponible.
  • El enlace del proveedor lleva a la página de inicio del proveedor. Selecciona allí la tarifa mencionada arriba.
  • Para el orden de precios, los costes continuos 28,57 € corresponden a cada mes natural medio.

Supuestos sobre el número de jugadores

  • El número de ranuras describe las conexiones permitidas en la tarifa, no un rendimiento de hardware medido.

Página de tarifas del proveedor Actualizado: 7 de octubre de 2026

Nitrado 3,6 (6.816)

Team Fortress 2 · PC · 10 Slots

  • 10 Slots
  • cada 3 días

33,90 €/ 30 días

Pago para 3 días

Ir al proveedor
Plazas de jugadores
10 SlotsSegún el proveedor · Límite de conexión, no es una prueba de rendimiento
Facturación
3,39 € por adelantado para 3 días
Ubicaciones
Frankfurt am Main
Fecha de datos
Precios comprobados el 1 de noviembre de 2026

Plazas de jugadores indicadas en la tarifa. El rendimiento real depende del mundo y de los recursos. Elige 10 Slots en el configurador.

Elige 10 Slots en el configurador.

Lo que justifica esta tarifa

  • Selección orientada al precio dentro de este proveedor. Se tienen en cuenta los precios de renovación conocidos.

Lo que debes tener en cuenta

  • El enlace del proveedor lleva a la página de inicio del proveedor. Selecciona allí la tarifa mencionada arriba.
  • Para el orden de precios, los costes continuos 34,39 € corresponden a cada mes natural medio.
  • Antes de reservar, elige plataforma, número de slots, ubicación y duración según esta configuración.
  • Espacio para 10 jugadores
  • 3 días de duración, ampliable en cualquier momento
  • Hasta 5 juegos instalables, más de 100 juegos en la nube

Supuestos sobre el número de jugadores

  • El número de ranuras describe las conexiones permitidas en la tarifa, no un rendimiento de hardware medido.

Configuración pública del producto Actualizado: 1 de noviembre de 2026Matriz de precios en EUR en la ubicación elegida Actualizado: 1 de noviembre de 2026

Más sobre el juego

¿Cuánto cuesta un servidor de Team Fortress 2?

La tarifa actual más barata por número mínimo de slots o memoria, precio calculado por mes.

Team Fortress 2: Por slots
Slots mínimos Precio por mes Proveedor más barato Más ofertas
desde 2 slots desde 5,50 € Zap Hosting 26 ofertas
desde 4 slots desde 5,50 € Zap Hosting 26 ofertas
desde 6 slots desde 5,50 € Zap Hosting 26 ofertas
desde 8 slots desde 5,50 € Zap Hosting 26 ofertas
desde 10 slots desde 5,50 € Zap Hosting 26 ofertas
desde 12 slots desde 6,60 € Zap Hosting 22 ofertas
desde 16 slots desde 8,80 € Zap Hosting 20 ofertas
desde 20 slots desde 9,90 € Zap Hosting 17 ofertas
desde 24 slots desde 11,88 € Zap Hosting 15 ofertas
desde 32 slots desde 14,08 € Zap Hosting 10 ofertas
desde 40 slots desde 17,60 € Zap Hosting 7 ofertas
desde 50 slots desde 22,88 € Zap Hosting 4 ofertas
desde 64 slots desde 28,16 € Zap Hosting 1 oferta
Team Fortress 2: Por RAM
RAM mínima Precio por mes Proveedor más barato Más ofertas
desde 1 GB desde 2,28 € Gravel Host 44 ofertas
desde 2 GB desde 2,28 € Gravel Host 40 ofertas
desde 3 GB desde 4,57 € Gravel Host 23 ofertas
desde 4 GB desde 4,57 € Gravel Host 16 ofertas
desde 6 GB desde 6,85 € Gravel Host 8 ofertas
desde 8 GB desde 9,13 € Gravel Host 3 ofertas

Alquilar un servidor de Team Fortress 2: vuestros mapas, vuestra partida

Un servidor propio de Team Fortress 2 da a vuestro grupo un punto de encuentro fijo, con rotación de mapas propia y reglas elegidas por vosotros. Antes de comparar precios, decide si queréis ofrecer partidas clásicas, entrenamiento o un modo especial de la comunidad. Para una tarde privada bastan funciones de administración distintas a las de un servidor público con invitados cambiantes y varios administradores.

Comprueba si puedes editar la configuración del servidor y ejecutar comandos de consola. El acceso a la partida y la administración remota son cosas distintas: la contraseña del servidor protege la entrada, mientras que RCON permite el acceso administrativo. Si varias personas cuidan el servidor, los permisos asignados individualmente son más claros que una contraseña de administración compartida.

Comprobar mapas personalizados y plugins de antemano

Para mapas propios necesitas una vía de subida o de Workshop adecuada y una rotación de mapas editable. En el caso de mapas fuera del Workshop también interesa cómo descargan los jugadores los archivos adicionales. Pregunta por FastDL o una configuración comparable y si para ello hay costes adicionales o necesitáis espacio web propio. La tarifa más barata sirve de poco si vuestro mapa deseado no llega de forma fiable a todos los participantes.

Muchas funciones de comunidad de TF2 pueden añadirse con SourceMod, que se basa en MetaMod:Source. Las votaciones de mapas, los menús de administración y los modos de juego especiales pueden requerir plugins o extensiones adicionales. Pide que te confirmen el soporte de vuestra combinación concreta. Una mención general de soporte para mods no dice quién instala, actualiza y revisa los componentes cuando surgen problemas.

Evaluar conexión, administración y costes

Elige la ubicación según vuestra ronda real de jugadores y, si es posible, prueba una dirección de prueba. En el hardware, fíjate en datos concretos sobre la asignación de CPU y la memoria RAM. Un límite de slots anunciado describe la ocupación posible, no automáticamente el rendimiento de tu servidor con bots, plugins y reglas propias. Para una comunidad en crecimiento, un cambio de tarifa sencillo resulta útil.

Antes de cambios importantes, guarda la configuración, la rotación de mapas y los archivos de plugins. Planifica también cómo volver a un estado que funcione tras una actualización y quién estará disponible si hay un evento. Después compara el importe total pendiente, la duración y la renovación. Para entrenamientos ocasionales puede encajar mejor un compromiso corto. Para un punto de encuentro comunitario fijo, también cuentan una gestión fiable y una mudanza posterior sin complicaciones.

Fuentes y fundamentos técnicos

Preguntas frecuentes sobre Team Fortress 2 Game Server

¿Cómo hago privado mi servidor de Team Fortress 2?

Define una contraseña de partida mediante el ajuste que ofrece el proveedor o sv_password. Compártela solo con tu grupo. La contraseña RCON está destinada a la administración y no debería entregarse a todos los jugadores como contraseña de acceso.

¿Necesito siempre FastDL para mapas personalizados?

No. Los mapas del Workshop pueden distribuirse a través de Steam. Para archivos propios fuera del Workshop, FastDL es una opción para externalizar y acelerar las descargas. Antes de reservar, aclara qué método admite el proveedor para vuestros mapas y archivos adicionales.

¿Puedo configurar votaciones de mapas y derechos de administrador propios?

Para ello se suele usar SourceMod. Necesita MetaMod:Source. Comprueba si el proveedor admite las versiones adecuadas y los plugins que queréis. Los derechos de administrador individuales y la rotación de mapas deberían poder gestionarse sin necesidad de contratar más ranuras.

¿Qué archivos necesito para cambiar de proveedor de TF2?

Guarda la configuración de vuestro servidor, la rotación de mapas y las configuraciones de plugins utilizadas. En los mapas subidos manualmente, también hay que incluir sus archivos adicionales. Comprueba las versiones del juego y de los plugins con el nuevo proveedor y prueba la partida antes de la mudanza definitiva.

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