Minecraft · 24GB RAM
- Pool de CPU del proveedor
- AMD Ryzen / Intel Xeon
- Asignación
- Dedicado garantizado
- Espacio de almacenamiento
- NVMe
- Tamaño del grupo
- 87–100 jugadoresEstimación de RAM · Valor de planificación, no una prueba de carga
- Facturación
- 294,65 € por adelantado para 3 meses
- Ubicaciones
- Chicago, IL
- Fecha de datos
- Precios comprobados el 1 de noviembre de 2026
Valor de planificación de RAM para la configuración estándar. Los supuestos concretos aparecen en los detalles de la tarifa.
Lo que justifica esta tarifa
- Selección orientada al precio dentro de este proveedor. Se tienen en cuenta los precios de renovación conocidos.
- Almacenamiento NVMe según la fuente de la tarifa.
Lo que debes tener en cuenta
- El procesador concreto puede variar según la ubicación y la máquina disponible.
- El pago por adelantado de 294,65 € te compromete durante 3 meses.
- El enlace del proveedor lleva a la página de inicio del proveedor. Selecciona allí la tarifa mencionada arriba.
- El proveedor indica hilos de CPU dedicados, pero faltan su número y el modelo concreto.
- Almacenamiento NVMe sin límite fijo de GB publicado. Las ranuras ilimitadas no significan un rendimiento de jugador ilimitado.
- El precio se aplica a Chicago, IL. Otras ubicaciones de checkout: Chicago, IL, Dallas, TX, New York City, NY, Montreal, Canada, Amsterdam, Netherlands, Sydney, Australia.
- La recomendación de jugadores del proveedor se aplica a Vanilla y no es una garantía de capacidad medida.
Supuestos sobre el número de jugadores
- Un mundo de juego.
- Alcance de visión normal.
- Sin mods.
- Sin granjas grandes de redstone.
- Jugadores mayoritariamente en la misma zona.
- Modelo de RAM para Java sin mods: 2 GB de presupuesto base para 2 jugadores, después 128–256 MB por cada jugador adicional. Calculado con 1000 MB por GB.
- El presupuesto básico es ajustado. Las fuentes recomiendan para grupos pequeños más reserva, según el estilo de juego. La distancia de visión, la exploración, el tamaño del mundo y el rendimiento de la CPU pueden limitar antes.
- El modelo termina en 100 jugadores. Es un límite de nuestra estimación, no un límite técnico de ranuras.
- Estimación de planificación de Gameforest. En las estimaciones de RAM puras, para el filtro cuenta el extremo inferior prudente, no un valor de rendimiento medido.
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